澎湖人自由軟體交流網
Toggle main menu visibility
主選單
站內私人訊息
重要紀事
快速登入
互動討論區
萬用表單
站長工具箱
Tad Tools 工具包
好站連結
進階區塊管理
站長工具箱(急救版)
行事曆
本站消息
用戶管理
電子相簿
線上書籍
網路資料櫃
影音播放器
澎湖人論壇
線上書籍
互動討論
本站功能選單
即時留言簿
友站消息
互動討論區
萬用表單
站長工具箱
好站連結
站內私人訊息
行事曆
本站消息
用戶管理
快速登入
電子相簿
線上書籍
網路資料櫃
影音播放器
澎湖人論壇
站長目前維護網站
澎湖中小學機電整合網
澎湖縣中小學Python教學網
站長Scratch教學網
站長Python教學-Colab教材
澎湖中小學行動載具教學網
登入
登入
帳號
密碼
登入
:::
所有書籍
「Scratch教學」目錄
MarkDown
5. 接球遊戲
1. Scratch的簡介
1-1 下載與安裝
1-2 介面介紹
2-1 第一節課--第一支程式
2-2 第二節課--鍵盤控制
2-3 第三節課--迷宮程式
2-4 第四節課--會飛的巫婆
2-5 第五節課─三角形面積
2-6 造型切換─走動人物
2-6-1 移動人物進階使用
2-7 判斷X座標
3. Scratch進階課程-1-打蝙蝠
3-1 第一節課
3-2 第二節課
3-3 第三節課
4. scratch進階課程2-打地鼠
4-1 設計背景、鐵鎚及地鼠
4-2 撰寫地鼠的程式
4-3 撰寫鐵鎚程式
4-4 分數的計算
5. 接球遊戲
5-1 設計球部份的程式
5-2 人物部份的程式
5-3 程式計分
5-4 扣分的構想
6. 打磚塊遊戲
6-1 簡易打磚塊遊戲
6-1-1 反彈板的程式
6-1-2 設計球程式
6-1-3 當球碰到反彈板
6-1-4 設計磚塊程式
6-1-5 時間設定
5-2 人物部份的程式
Scratch教學 ========= 構想: 1)讓球先隱藏 2)在x:-240~240,y=170,的一個位置隨機出現 3)讓球一直往下掉 3-1)所以用重複迴圈來判斷y位標是不是小於-170 3-2))讓球的y位標減10 因為等一下還會設計其他物品掉下來增加遊戲的複雜度,所以必須設定球是隨機出現,在0~2秒間出現,這個值您可以自己修改。 等一下我們還會設計計分及計時,所以您就先完成這一部份。 ![](http://www.phcno1.net/uploads/tad_book3/image/scracth/ball/ball-2.png) 可以增加其他的物品,只要將球程式碼複製給該物品即可,怎麼複製?前面單元有教過