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11-5 設計磚塊程式

 設定二個變數:分數及時間

設計步驟:

  • 程式一開始先顯示
  • 重複判斷是否被球打到
  • 如果被球打到就隱藏,然後將分數加一分
  • 將程式碼複製到每一個磚塊


如果之前有教過分身積木,可以使用分身積木來快速產生磚塊,會更快更有彈性

接著在碰到球的部份也要相對修改,也就是產生分身顯示後就要一直檢測是否被球打到,如果被打到就馬上加分,接著立即隱藏