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4. 角色外觀的控制(走動人物)

這一節課我們要教小朋友做人物外型切換,就像在玩瑪莉兄弟時,某個時間或某個觸發點會變大、戴上帽子...。

這一節要特別注意的就是學生會把外型和角色搞混

a)一個角色可以有多個造型
b)透過程式可以在某個時間或某個觸發點切換至不同造型

1)首先先匯入一張自己喜歡的背景圖

 

2)開啟角色檔,這一次我選一個動作有連續的人物圖檔,如下圖,可以看到人物的腳部有分解動作

 

3)接著切換到造型的地方,我依序把五個圖匯入,共五個(注意人物動作有其前後順序)

※特別注意檢查學生是不是透過造型來匯入其他四個造型,因為很多人會誤會而開啟五個角色

 

如下圖我先選左腳三個動作後再選右腳二個動

 

4)切換程式,讓小朋友知道移動3步,等待0.2秒再換下一個造型,如果沒有設定等待0.2秒人物會走很快,小朋友自己修改。

完整如下圖,讓人物一直走,所以要使用到重復執行,內有五個造型的切換,依序,結果大部的小朋友都有做出來,很多小朋友都選別的物件來練習,也都做得不錯。

※注意一點,人物碰到邊就返回,還有要限制人物「只允許左右翻轉」

 

在學校上課時竟然學生發現有個動作是重的,使用一個重複4次的迴圈指令,如下圖,我看了很感動,太強了!

其實還有很多方法,請小朋友想一想,有沒有更簡單的方式可以完成這個作業。