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6-1-4 設計磚塊程式

 設定二個變數:分數及時間

設計步驟:

  • 程式一開始先顯示
  • 重複判斷是否被球打到
  • 如果被球打到就隱藏,然後將分數加一分
  • 將程式碼複製到每一個磚塊