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3-3 第三節課

撰寫時間部份:

我們把程式寫在瞄準器部份,點選瞄準器─>程式,新增以下的程式碼,把計時器啟用,在程式一開始把計時器歸零,重複判斷時間是否超過我們所設 定的,如果是就停止執行。

新增其他角色,點選蝙蝠,將程式碼拖曳至其他角色上就完成複製,然後再修改得分部份,有的二分,有的扣分。
※其中有學生設計越小的物件不容易打中分數越高,讚!

最後當然是全螢幕PK時間了....................